2025/09/19 学科・ユーザーインターフェイス基礎②【オンライン】

-本日のアジェンダ-

1限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の制作について

・ピクトグラムにプラスした考案のポイントは「特徴を掴む」+「目的の表現」
・かける時間
ピクトグラム1個5分目安
ロゴはもう少しかけていいか1時間以内
第一提案10個程度提案する
(悩みすぎないようあえて少なく提出するケースもある)
・業種/歴史/理念+普遍性=ロゴ
・色や形はどのような大きさでも、どのような媒体でも見えるように考えてデザインすることが大切

・ネットでロゴを探してみたり、散歩中に店のロゴを見るなどして参考にしてみよう。

流れ
①ヒアリング→②デザイン案の作成→③プレゼンテーション→④ロゴの決定と使用マニュアルの作成

①コーポレートカラーは何色か?好きな色は何色か?など
②③は何度か繰り返すことも。

2限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の制作について

◎ロゴ制作で使える基本操作

3限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の立案

4限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の立案

5限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎②
作品の立案


本日のテーマ

納品する作品の準備です。

デザインをする時は、機械の力と一緒に正確なレイアウトを心がけてみましょう。

本日の課題

手書きでいいので、ロゴのイメージを作りましょう。
それぞれの作品の方向性をしっかりとイメージし、制作を進めていきましょう。

学んだこと

ロゴ制作の流れ
ロゴ制作に向けてネットでの検索はもちろん、街の看板などでロゴを見てみるのも大切
どの媒体でも見れるように

感想

本日はロゴに関する動画を見た後、ロゴを考え始めました。
ピクトグラム以上にロゴを考えるのは難しいなと思いました。
特に複雑さをなくすとなんとなく見たことがある感じになりがちなので
簡素化しつつオリジナリティを感じさせるデザインというのは難しいなと思いました。

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